Interacciones entre lenguajes de arte/medios de VR-Realidad Virtual y AR-Realidad Aumentada
DOI:
https://doi.org/10.11606/issn.2238-7714.no.2022.206322Palabras clave:
Arte, Medios, Interacciones, VR-realidad virtual, AR-realidad aumentadaResumen
Este estudio amplía el debate sobre los procesos que surgen de la confluencia entre los lenguajes artístico y mediático, a partir de los recursos de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada, ampliando el panel elaborado por Pierre Lévy, Marshal McLuhan, Vilém Flusser y Lev Manovich. Artistas como Björk han estado explorando y acercándose a esta perspectiva para crear nuevas formas que reconfiguran los espacios de interacción del arte, los juegos y los medios digitales. Este estudio reflexiona sobre cómo estos caminos han ido diseñando nuevas arquitecturas y formas de confluencia que colocan a los sujetos y sus percepciones en diálogo con las tecnologías de la innovación.
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