Interacción con videojuegos se relaciona a más atención al presente en universitarios

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.1590/1982-4327e3202

Palabras clave:

Juegos de computador, Atención, Autopercepción, Estudiantes universitarios

Resumen

Los videojuegos de acción exigen del jugador alto nivel de atención y reacciones psicomotoras casi automáticas. Por lo tanto, el objetivo de este estudio fue verificar la relación entre cantidad de horas de interacción con videojuegos de acción y la autoconciencia privada y la atención al momento presente. Se reclutaron a 1.315 universitarios (M = 21,6 años; DE = 2,7), que contestaron la Encuesta de Uso de Entretenimiento e Información Digital, a la Escala de Autorreflexión e Insight y a la Escala de Atención y Conciencia Plena. El análisis estadístico (Pruebas de Kruskal-Wallis y Post-Hoc de Dunn) indicó una relación entre cantidad de horas de interacción con videojuegos, atención al presente y autorreflexión. Se concluye que quien juega videojuegos de acción regularmente y por determinado período tiene menos predisposición en volver la atención a sí mismo y menos impulsividad, aunque más propensión a enfocarse en experiencias cotidianas (atención al presente).

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Biografía del autor/a

  • Radael Rezende Rodrigues Junior, Universidade Federal do Espírito Santo

    Universidade Federal do Espírito Santo, Vitória-ES, Brazil.

  • Lívia Rodrigues, Universidade Federal do Espírito Santo

    Universidade Federal do Espírito Santo, Vitória-ES, Brazil.

  • Mariane Lima de Souza, Universidade Federal do Espírito Santo

    Universidade Federal do Espírito Santo, Vitória-ES, Brazil.

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Publicado

2022-06-01

Número

Sección

Psicología del Desarrollo

Cómo citar

Rodrigues Junior, R. R., Rodrigues, L., & Souza, M. L. de. (2022). Interacción con videojuegos se relaciona a más atención al presente en universitarios. Paidéia (Ribeirão Preto), 32, e3202. https://doi.org/10.1590/1982-4327e3202