Jean-Marie Floch’s “Plastic mind”: towards a semio-anthropology of “pictured worlds”

Authors

DOI:

https://doi.org/10.11606/issn.1980-4016.esse.2023.206896

Keywords:

Semio-anthropology, Culture, Semi-symbolism, Digital words

Abstract

As a tribute to Jean-Marie Floch, our article intends to discuss Plastic Semiotics, associated with semi-symbolic systems (Floch 1985, 1995), considering it as the foundation of a semio-anthropological approach capable of analysing culture through all its manifestations. By placing Plastic Semiotics in
perspective with its context of development, within Greimassian Semiotics, and also with Lévi-Strauss's works, which deeply inspired it, we intend to re-assess its principles for the study of “pictured worlds”. Since Plastic Semiotics accounts for the ways in which humans construct not only 'imagined micro-scenes', but also objects relating to the world, we will claim its relevance for studying, and questioning, new virtual objects such as video games. This proposition will be exemplified with a short analysis of the game Dark Souls.

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Author Biography

  • Ludovic Chatenet, Université Bordeaux Montaigne

    Maître de conférences au Département de Sciences de l'information et de la communication, et membre du laboratoire MICA (Médiations, Informations, Communication, Arts). Université Bordeaux Montaigne, Pessac, França.

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Published

2023-08-17

How to Cite

Chatenet, L. (2023). Jean-Marie Floch’s “Plastic mind”: towards a semio-anthropology of “pictured worlds”. Estudos Semióticos, 19(2), 140-158. https://doi.org/10.11606/issn.1980-4016.esse.2023.206896