The cartoons in the construction of discourses about gamers

Authors

  • Angelica Caniello Universidade de Sorocaba
  • Luciana Coutinho Pagliarini de Souza Colégio Uirapuru

DOI:

https://doi.org/10.11606/issn.2238-7714.no.2023.197979

Keywords:

Gamers, Cartoon, Discourse analysis

Abstract

This article aims to investigate possible effects of meaning linked to gamers, from the speeches propagated by cartoons. To that end, we made use of the French branch of discourse analysis, of Michel Pêcheux, supported by Eni Orlandi’s writings, to glimpse the language processes in the sociocultural and historical context in which they are situated. The type of approach that cartoons offer to the gamer identity concurs to polemicize the stigma of subject with socioemotional imbalance, stereotype crystallized in society, which determines the very process of self-image of the video game player. With this article, we seek to contribute to studies that focus on discourses about gamers and with research on the analysis of cartoons.

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Author Biographies

  • Angelica Caniello, Universidade de Sorocaba

    Doutora e mestre em Comunicação e Cultura pela Universidade de Sorocaba. Professora assistente de pesquisa de comportamento, opinião e mercado, marketing e sociologia na Universidade de Sorocaba.

  • Luciana Coutinho Pagliarini de Souza, Colégio Uirapuru

    Doutora e Mestre em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Assessora de coordenação pedagógica no Colégio Uirapuru.

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Published

2023-05-17

Issue

Section

ARTICLES

How to Cite

Caniello, A., & Souza, L. C. P. de. (2023). The cartoons in the construction of discourses about gamers. Novos Olhares, 12(1), 79-90. https://doi.org/10.11606/issn.2238-7714.no.2023.197979