La Fièvre des Pixels

Auteurs

DOI :

https://doi.org/10.11606/issn.2237-1095.v10p104-116

Mots-clés :

Politiques publiques, Transformation numérique, Audiovisuel, Changement social, Interdisciplinarité

Résumé

Le support standard utilisé par l'industrie cinématographique a été modifié du format film au format numérique, mais ces changements ne se situent pas seulement dans les territoires artistiques. De nos jours, les processus de digitalisation intègrent de plus en plus nos pratiques quotidiennes face à d’innombrables situations nécessitant l'utilisation d'applis. Ainsi, nous produisons et partageons à tout moment des quantités considérables de sons et d’images. Pour certains d'entre nous, en particulier les plus jeunes, nés dans les années 2000 et habitués aux gadgets depuis l'enfance, les processus mécaniques et analogiques constituent probablement un médium très différent. L’objectif de cet essai est donc de pondérer ce que nous appelons «la fièvre des pixels», un mouvement contemporain dans lequel la vie organique et les trajectoires numériques sont fusionnées, en considérant que la production et l'élimination des données numériques font déjà partie des routines de beaucoup d’entre nous. Nous avons divisé cet essai en trois parties. Dans la première, nous avons abordé certains aspects de l'entrée des gadgets numériques dans nos vies, traitant des processus de numérisation dans l'industrie cinématographique, en particulier la politique publique brésilienne Cinema Perto de Você, qui a contribué au processus de transition de l'analogique au numérique dans les salles de cinéma au Brésil. À la deuxième partie, nous mettons en évidence les problèmes plus larges de la fièvre des pixels, à savoir les risques esthétiques, la numérisation des emplois et la consommation d'énergie dérivée de la manipulation de matériels numériques. Enfin, dans la troisième partie, nous établissons des parallèles entre les problèmes posés par la fièvre des pixels et la vie actuelle. Nous visons avec ces considérations interdisciplinaires, construites à partir des pratiques audiovisuelles, à contribuer aux discussions sur les changements sociaux contemporains liés aux processus de numérisation propagés dans différents domaines de recherche.

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Biographies de l'auteur

  • Ingrid Rodrigues Gonçalves, Universidade São Paulo

    Licence en gestion des politiques publiques de l'École des Arts, des Sciences et des Humanités, maîtrise en éducation du Programme d'Études Supérieures en Éducation et chercheur à Miragem - groupe de recherche interdisciplinaire sur les cultures visuelles - de l'Université de São Paulo, São Paulo, SP, Brésil. Elle est actuellement chargée de cours au Centre d'Étude et de Recherche sur l'Administration Municipale du Centre d'État d'Enseignement Technologique Paula Souza, São Paulo, SP, Brésil. Brésil.

  • Valéria Cazetta, Universidade de São Paulo. Escola de Artes, Ciências e Humanidades

    Géographe, maîtrise et doctorat de l'Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho", Rio Claro, SP, Brésil. Elle est actuellement professeur à la Licence en sciences de la nature, au Programme d'études supérieures en changement social et participation politique et chef du groupe de recherche interdisciplinaire sur les cultures visuelles - Miragem - de l'École des Arts, des Sciences et des Humanités de l'Université de São Paulo, São Paulo, SP, Brésil.

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Publiée

2020-08-16

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La Fièvre des Pixels. (2020). Revue Gestion & Politiques Publiques, 10(1), 104-116. https://doi.org/10.11606/issn.2237-1095.v10p104-116